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메타휴먼(MetaHuman) vs 제페토: 기술 차이 분석

1. 디지털 인간의 정밀도 차이 | MetaHuman: 고해상도 vs ZEPETO: 캐주얼 스타일디지털 인간을 구현할 때 가장 먼저 고려되는 요소는 바로 외형의 리얼리즘 수준이다. Epic Games의 MetaHuman은 극사실주의 기반의 고해상도 3D 인간 모델을 제공한다. 피부 질감, 눈동자 반사, 모공, 주름, 잔머리까지도 정밀하게 구현되며, 이는 실제 인물과의 구분이 어려울 정도의 퀄리티를 자랑한다.반면 ZEPETO는 네이버 Z가 개발한 아바타 기반 소셜 플랫폼으로, 캐주얼하고 만화적인 스타일의 3D 캐릭터를 중심으로 구성되어 있다. 사용자는 자신의 사진을 기반으로 캐릭터를 자동 생성하거나 원하는 스타일로 직접 꾸밀 수 있으며, 디테일보다는 접근성과 다양성에 초점을 맞추고 있다.이처럼 MetaHu..

디지털 휴먼 2025.04.08

실시간 렌더링을 이용한 디지털 인간 구현 방법

1. 실시간 렌더링이란? | 렌더링 엔진, FPS, 프레임 지연 최소화실시간 렌더링(Real-Time Rendering)은 사용자의 입력이나 환경 변화에 따라 즉각적으로 반응하며 그래픽을 출력하는 기술을 말한다. 일반적인 영상 제작에서는 렌더링에 수시간 이상 걸리는 경우가 많지만, 실시간 렌더링은 1초에 30프레임~60프레임 이상의 속도로 장면을 처리해 인터랙티브한 경험을 가능하게 한다. 게임 엔진을 기반으로 구현되며, 대표적으로 Unreal Engine, Unity, CryEngine이 있다.디지털 휴먼 제작에서는 이 기술이 매우 중요하다. 기존의 CG 캐릭터는 미리 렌더링한 뒤 영상을 제작해야 했지만, 실시간 렌더링을 사용하면 현실 세계와의 실시간 상호작용이 가능해진다. 예를 들어, 뉴스 방송에서 앵..

디지털 휴먼 2025.04.08

디지털 휴먼이란 무엇인가? 기술 구성 요소 총정리

디지털 휴먼의 정의: 가상 인간의 탄생디지털 휴먼(Digital Human)이란 3D 모델링, AI 음성, 실시간 애니메이션 기술 등을 종합적으로 활용하여 현실 세계에 존재하는 사람처럼 보이고 행동하는 가상의 인간이다. 초기에는 광고나 게임 등에서 단순한 3D 캐릭터로 활용되었지만, 최근에는 AI와 결합되어 스스로 생각하고 말하며 상호작용하는 디지털 페르소나로 진화하고 있다. 이러한 디지털 휴먼은 단순한 시각적 표현을 넘어서, 브랜드의 얼굴로서 역할을 하거나, 가상 쇼호스트, 상담사, 교사, 모델 등 다양한 영역에서 활동 중이다.특히, 메타버스와의 결합을 통해 가상 공간 내에서 현실과 동일하거나 그 이상의 몰입감을 제공할 수 있는 주체로 부상하고 있으며, 인간과 감정적으로 교류하는 AI 캐릭터로서의 역할..

디지털 휴먼 2025.04.08