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[리포트] 디지털 휴먼 관련 취업/커리어 트렌드

🧑‍💼 1. 디지털 휴먼 산업의 확장과 직무 다양화디지털 휴먼 기술은 단순히 캐릭터 디자인이나 게임 그래픽에 머물지 않고, 엔터테인먼트, 광고, 교육, 의료, 커머스까지 확장되며 새로운 일자리와 직무군을 만들어내고 있다. 기존에는 3D 아티스트, 모델러, 애니메이터 등이 중심이었으나, 최근에는 AI 음성 디자이너, 감정 인식 알고리즘 개발자, XR 콘텐츠 프로듀서, 디지털 인간 UX 디자이너 같은 융합형 직무가 빠르게 생겨나고 있다.특히 디지털 인간은 단순 시각 모델링을 넘어서 감정 표현, 자연스러운 인터랙션, 실시간 반응 등을 요구하기 때문에 AI, 심리학, UX, 사운드 디자인 등의 다양한 전문 역량이 통합적으로 작용해야 한다. 이에 따라 기업들은 복수 전공자, 혹은 크로스스킬을 갖춘 인재를 선호..

디지털 휴먼 2025.04.13

[비교분석] 루이비통 vs 삼성: 가상 모델 광고 마케팅의 차이점

🧑‍💻 1. 브랜드 성격과 가상 모델의 이미지 전략루이비통과 삼성은 각각 패션과 테크 산업을 대표하는 글로벌 브랜드이지만, 가상 모델을 활용한 마케팅 전략은 브랜드의 정체성에 따라 상이하게 전개된다. 루이비통은 고급스러움, 예술성, 희소성을 핵심 가치로 삼고 있으며, 이를 반영하여 가상 모델을 하이엔드 아트워크의 일부처럼 활용한다. 대표적으로 2016년에는 파이널 판타지의 캐릭터 ‘라이트닝’을 실제 모델처럼 기용하여 디지털과 현실의 경계를 넘나드는 미래지향적 이미지를 전달하였다.반면, 삼성은 기술 혁신과 실용성을 강조하는 브랜드로, 가상 모델을 친근하면서도 미래지향적인 이미지 전달의 매개체로 활용한다. 삼성의 가상 인플루언서 ‘네온(NEON)’ 프로젝트나, 인공지능 기반 가상 아바타 ‘사만다(Sama..

디지털 휴먼 2025.04.13

Apple Vision Pro, 메타 퀘스트와 디지털 인간의 결합 가능성

👓 1. 혼합현실(MR) 기기의 진화와 디지털 인간의 만남Apple Vision Pro와 Meta Quest 시리즈는 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 넘어 혼합현실(MR) 기반의 ‘공간 컴퓨팅 환경’을 제공하는 차세대 디바이스로 주목받고 있다. 이들 기기는 단순히 콘텐츠를 감상하는 것을 넘어서, 가상 객체와 현실 세계를 정밀하게 연결하며 완전히 새로운 디지털 경험을 가능하게 한다.디지털 인간은 이러한 혼합현실 환경 속에서 물리적 공간에 실재하는 듯한 존재로 구현될 수 있다. 예를 들어, Apple Vision Pro의 EyeSight 기능은 사용자의 시선을 인식해 시선 맞춤형 디지털 인터랙션을 구현하며, Meta Quest의 패스스루 기능은 현실 공간 위에 디지털 아바타를 자연스럽게 배치할 수 있도..

디지털 휴먼 2025.04.13